feat: timer engine + full-screen timer UI

Implement the core timer feature following the src/features/ architecture:

- useTimerEngine hook: drift-free Date.now() delta countdown (100ms tick),
  explicit state machine (IDLE → GET_READY → WORK → REST → COMPLETE),
  event emitter for external consumers (PHASE_CHANGED, ROUND_COMPLETED,
  COUNTDOWN_TICK, SESSION_COMPLETE), auto-pause on AppState interruption
  (phone calls, background), expo-keep-awake during session
- TimerDisplay component: full-screen animated UI with 600ms color
  transitions between phases, pulse animation on countdown, flash red
  on last 3 seconds, round progress dots, IDLE/active/COMPLETE views
- TimerControls component: stop/pause-resume/skip buttons with Ionicons
- Timer route (app/timer.tsx): fullScreenModal wiring hook → display
- Home screen: dark theme with START button navigating to /timer
- Project docs: CLAUDE.md (constitution), PRD v1.1, skill files
- Shared constants: PHASE_COLORS, TIMER_DEFAULTS, formatTime utility
- Types: TimerPhase, TimerState, TimerConfig, TimerActions, TimerEvent

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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Millian Lamiaux
2026-02-17 19:05:25 +01:00
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123
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# TabataGo — CLAUDE.md
> Lis ce fichier EN ENTIER avant chaque session. C'est la constitution du projet.
## Projet
Application mobile Tabata (iOS + Android) construite avec Expo SDK 52 + Expo Router v3.
Modèle freemium via RevenueCat. Analytics via PostHog. Offline-first.
## Environnement de développement
**Test sur device physique via Expo Go** — pas de simulateur iOS.
- Scanner le QR code affiché par `npx expo start` avec l'app Expo Go sur le téléphone
- Le téléphone et le Mac doivent être sur le **même réseau Wi-Fi**
- En cas de problème réseau : `npx expo start --tunnel` (utilise ngrok, plus lent mais fiable)
### Contraintes Expo Go à respecter
- **Pas de modules natifs custom** — uniquement les modules inclus dans le SDK Expo Go
- `react-native-purchases` (RevenueCat) **ne fonctionne PAS dans Expo Go** → mocker le paywall en dev, tester sur build EAS uniquement
- `expo-notifications` fonctionne partiellement dans Expo Go → tester les notifications sur build EAS dev
- Modules **compatibles Expo Go SDK 52** (utilisables sans build) :
`expo-av`, `expo-haptics`, `expo-keep-awake`, `expo-router`, `expo-secure-store`,
`@react-native-async-storage/async-storage`, `expo-localization`, `react-native-posthog`
### Workflow de test
1. **Expo Go** → développement UI, timer, audio, exercices (90% du dev)
2. **EAS Build (Development)** → tester RevenueCat, notifications avancées
3. **EAS Build (Production)** → build final App Store / Play Store
## Stack technique — règles non-négociables
| Domaine | Solution | Interdit |
|---|---|---|
| Framework | Expo SDK 52 (managed workflow) | Bare workflow sauf si absolument nécessaire |
| Navigation | Expo Router v3 (file-based) | React Navigation seul |
| State global | Zustand + AsyncStorage | Redux, MobX, Context pour state global |
| Timer engine | Date.now() delta dans un hook isolé | setInterval seul (drift inacceptable) |
| Audio | expo-av avec AVAudioSession | expo-audio (instable), react-native-sound |
| Paiements | react-native-purchases (RevenueCat) | IAP natif direct — **MOCKER en dev Expo Go** |
| Analytics | react-native-posthog | Firebase Analytics, Amplitude |
| Styles | StyleSheet.create() | Styles inline, Tailwind, NativeWind |
| Types | TypeScript strict (`"strict": true`) | any, @ts-ignore sauf justification |
## Architecture — structure de fichiers
```
src/
features/
timer/
hooks/useTimerEngine.ts ← moteur central, AUCUN JSX
hooks/useTimerSync.ts ← synchronise audio + exercice sur les events timer
components/TimerDisplay.tsx ← affichage uniquement, reçoit tout par props
components/TimerControls.tsx ← boutons start/pause/stop/skip
types.ts ← TimerPhase, TimerState, TimerConfig
audio/
hooks/useAudioEngine.ts ← gestion expo-av, preload, crossfade
hooks/useAudioSettings.ts ← préférences utilisateur (ambiance, volume)
data/tracks.ts ← catalogue des tracks (offline)
data/sounds.ts ← catalogue des signaux de phase
types.ts
exercises/
hooks/useExercise.ts ← sélection, navigation entre exercices
components/ExerciseDisplay.tsx ← rendu selon la phase courante
components/ExerciseGif.tsx ← affichage GIF avec fallback
data/exercises.ts ← les 38 exercices (offline)
types.ts
programs/
hooks/useProgram.ts
components/ProgramBuilder.tsx
data/defaultPrograms.ts
onboarding/
hooks/useOnboarding.ts
screens/ ← 6 écrans (1 fichier par écran)
paywall/
hooks/usePaywall.ts ← RevenueCat wrapper
components/PaywallScreen.tsx
shared/
components/ ← Button, Card, Typography, etc.
hooks/ ← useHaptics, useKeepAwake, useAppState
utils/ ← formatTime, etc.
constants/ ← couleurs, durées par défaut
app/ ← Expo Router (fichiers de route uniquement)
(tabs)/
index.tsx ← Home
history.tsx
settings.tsx
timer/index.tsx
programs/[id].tsx
onboarding/index.tsx
paywall/index.tsx
```
## Règles de code
1. **Un fichier = une responsabilité** — si un hook dépasse 150 lignes, il doit être découpé
2. **Toute logique métier dans les hooks** — les composants n'ont QUE du JSX + appel de hooks
3. **Barrel exports** — chaque feature expose un `index.ts` propre
4. **Tests colocalisés**`ComponentName.test.tsx` dans le même dossier
5. **Pas d'effet secondaire dans le render** — tout dans useEffect ou les handlers
6. **Typage strict des events** — pas de `any` dans les callbacks de timer/audio
## Commandes du projet
```bash
npx expo start # dev — scanner le QR avec Expo Go
npx expo start --tunnel # si problème réseau Wi-Fi (ngrok)
npx expo start --clear # vider le cache Metro si comportement bizarre
jest --watchAll # tests en continu
eas build --profile development # build dev (pour tester RevenueCat, notifs)
eas build --platform ios # build TestFlight
npx expo export # bundle production
```
## Comment utiliser les skills
Quand tu travailles sur une feature spécifique, lis le skill correspondant :
- Timer → `.claude/skills/timer/SKILL.md`
- Audio → `.claude/skills/audio/SKILL.md`
- Exercices → `.claude/skills/exercises/SKILL.md`
- Workflow général → `.claude/skills/workflow/SKILL.md`
## Priorité d'implémentation V1
1. `useTimerEngine` + `TimerDisplay` (plein écran)
2. `useAudioEngine` + synchronisation avec timer
3. `ExerciseDisplay` + données des 38 exercices
4. Synchronisation triple timer × audio × exercice
5. Onboarding 6 écrans + mini-démo live
6. Paywall RevenueCat
7. Streak + historique
8. Notifications de rappel